
从菜鸟到青铜,最初的起点
和平精英S1赛季刚开启时,很多玩家都是第一次接触这种大逃杀模式,段位体系从青铜开始划分,青铜阶段一共有五个小段,每段需要积累100分才能晋升,当时大家枪法普遍很菜,跳伞落地后经常被野怪一样的对手打死,我记得自己打了十几局才勉强从青铜五升到青铜四,那个时期的段位分数非常好拿,因为系统会给你匹配大量人机,每局杀两三个人机就能加不少分,但如果你落地成盒,扣分也很狠,青铜段位就是新手保护期,也是大家学会听枪声和看地图的起点。
白银黄金,熟悉游戏节奏
白银和黄金段位是当时玩家最集中的区域,这两个段位同样各有五个小段,从白银开始,人机数量逐渐减少,真人玩家的意识开始显现,黄金段位的玩家基本都清楚跳伞要选资源点,知道搜装备要快,也明白圈缩时得跑毒,不过枪法依然不稳定,经常出现互相描边的画面,S1赛季的黄金段位有一个特点,就是很多人喜欢用冲锋枪或者霰弹枪,因为步枪后坐力不好控,我自己在黄金三的时候才第一次用四倍镜,结果压不住枪,后来才明白要调灵敏度,这个阶段大家开始重视团队配合,但更多的是各玩各的,语音里往往只有“有人有人”这种简短交流。
铂金钻石,技术分水岭
铂金和钻石段位是真正区分普通玩家和进阶玩家的分水岭,铂金段位五个小段,钻石也是五个小段,但到了钻石,每局游戏节奏明显变快,你遇到的对手会听声辩位,会卡视角,会拉枪线,我记忆最深刻的是在钻石三的一局,决赛圈在P城,我和队友被一个独狼用烟雾弹和手雷连续秀翻,最后我们三个人都没打过他,当时才知道原来手雷可以这样预判,钻石段位还催生了固定车队的概念,很多高手开始找固定队友,因为独狼很难上分,S1赛季的钻石玩家已经算是服务器前百分之十的水平了,排位等待时间也会变长,经常要等两分钟才能匹配到人。
皇冠王牌,大佬的舞台
皇冠段位是五个小段,王牌则没有小段,直接以分数排名,皇冠段位里,每局游戏都是高强度的对抗,落地刚枪几乎成了标准流程,因为你不打别人,别人就会来打你,皇冠玩家的枪法已经非常精准,M416压枪基本能压成一个点,六倍镜调三倍镜也是标配,而王牌段位在S1赛季非常稀有,全服只有少数人能打上去,我记得当时好友列表里谁上了王牌,大家都会在群里祝贺,王牌之后还有无敌战神,那是全区前五百名玩家的专属头衔,需要很高的分数和胜率,我有个朋友打了一整个赛季才勉强在最后一周冲上战神,结果下个赛季又掉回了钻石,非常残酷。
回忆S1,那些年的冲分经历
S1赛季的段位奖励很朴素,一个赛季皮肤的边框和降落伞,但每升一段的成就感却特别真实,那时候没有车队的固定打法,没有陀螺仪的一键压枪,更没有现在这么多花里胡哨的载具皮肤,大家用的都是基础版本的枪械,M416配垂直握把就是神器,我记得为了从黄金一冲上铂金,连续打了一整天,最后一局吃鸡后分数刚好够,激动得差点摔了手机,现在再看这些段位,青铜到王者,每一个都是当时熬夜奋战换来的回忆,那些落地成盒的苦涩,那些决赛圈一打三的疯狂,都藏在S1赛季的每一个段位里,让人永远忘不掉。
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